Aufbau

Platz zum Laufen benötigt. Größerer Raum oder Halle, besser draußen.

Material

Material, worauf Spielende klettern oder darauf steigen können. Matten, Stühle, Tische, Bänke, etc.

Ablauf

Alle bewegen sich durch den Raum. Die Spielleitung ruft Feuer und alle müssen sich vor den Flammen retten und laufen hektisch durch den Raum. Bei Wind werden alle Spielenden an die „Wand“ geweht. Bei Wasser muss schnell auf etwas geklettert werden, um sich vor der Flut zu retten. Bei Sand herrscht ein wilder Sandsturm, vor dem sich alle schützen können, in dem sie sich auf den Boden legen.

Variationen

Mit Ausscheiden. Die letzte Person, die entweder auf dem Boden liegt, auf etwas hoch geklettert ist oder an eine Wand geweht wurde, scheidet aus.

Altersgruppe

Ab 4 Jahren

Spieldauer

5-10 Minuten

Hinweise

Das Spiel eignet sich bestens zu Beginn einer Klasse zum Auspowern.